•エンドとサービスの選択はウォームアップの前にトスによって決定する。(ラケットによるトスも通常はOK) トスに勝ったチーム/プレーヤーは;

1.マッチの最初のゲームでサーバー/レシーバーを選択できる。その場合、トスに負けた側が最初のゲームのエンドを決定する。または、

2.マッチの最初のゲームでエンドを選択できる。その場合、トスに負けた側がサーバー/レシーバーを決定する。または、

3.相手チームに上の選択権を譲ることができる。

•トスでエンド/サービスの選択を行ったあと、天候などの理由で、ウォームアップが中断された場合、トスの結果得た権利がそのまま残り、再度選択を行う。